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火影忍者手游下载

游戏概述

火影忍者手游是一款火影忍者IP的正版横版格斗冒险类手游,游戏中你可以跟随着木叶忍者的步伐重新踏上疾风传的冒险之旅,同时除去精彩的剧情外你还可以和各路高手切磋格斗技巧成为最强的火之忍者。

火影忍者手游介绍

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外火影忍者手游下载,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

火影忍者手游特色

【一】正统还原,原汁原味的动漫再现

《火影忍者》手游由集英社、东电、、万代南梦宫组成的火影忍者联合监制委员会联合监制,确保每一个细节都极致火影还原。大到木叶村的整体场景,小到火之国护额的螺丝数量,都和动漫中如出一辙,100%还原火影忍者原著。同时,为了呈现最原汁原味的火影忍者世界,火影手游在引进原班的音乐音效之余,更是特邀火影忍者原班声优进行配音,玩家在游戏中听到到每一句对白都是竹内顺子等原班老师一句一句配音而成。为了让玩家更好地融入到游戏的世界观中,火影手游还特别邀请三代目声优柴田秀胜老师全新讲述剧情独白。

【二】忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

《火影忍者》手游独有的无蓝条设定,在符合火影忍者原著世界的同时,更将带给玩家更为爽快的格斗体验。玩家可以自由地使用原著中的忍术,通过组合忍术和体术追击,可以实现不间断的连打体验。游戏奥义的设定也与其他同类游戏截然不同,玩家每施放一个普通忍术即可获得一个格斗点,积满4个格斗点以后就可以施放奥义大招。奥义大招不仅有全屏级的震撼特效且能带来巨大的伤敌效果。

另一方面,为了活灵活现地呈现原著中的每一个忍者,《火影忍者》手游每一个忍者的忍术设定都体现出了对于忍者的性格特点。如:鹿丸是一个智商超群的策略型忍者,擅长影子模仿术。游戏中,鹿丸可以使用影子模仿,勾住敌进行吊打。他的好搭档丁次则呈现截然不同的战斗风格,他擅长肉搏,使用倍化术技能后,整个身体膨胀,仿佛一个肉弹车,完全符合原著。

【三】忍者收集,随心所欲的忍者出战

为了让玩家感受到每一位忍者的特点与羁绊,《火影忍者》手游不限制玩家收集忍者的数量,玩家可以任意扮演已收集到的忍者进行闯关。目前游戏开放了二十多位忍者供玩家收集。另外,在游戏剧情体验过程中,玩家将有机会扮演“反叛忍者”,体验那些原著中叛逃忍者动人心魄的羁绊战役,全面激活十六年火影青春回忆!

火影忍者手游玩家评价

这主要还是一个技术型游戏。你玩的好,你拿小七班都能上超影。玩的不好就多练。不要说是忍者问题。每个忍者都有自己的长处,只是你没有挖掘出来而已。有实力的,你想氪就氪,没实力的,还是好好安稳的发育吧。里面一些忍者的机制,还是很有趣的。最近这些年又多出来一些新的玩法比如专属秘卷之类的。虽然之前柱间就已经有过。但是最近出的忍者有很多都有专属秘卷,可玩性也变高了。

火影忍者手游版本更新内容

1.46.26.6 2021-4-1

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3. 优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;

2. 优化决斗场赛季结算期的提示;

3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前火影忍者手游官网,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期火影忍者手游官网,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁•真空波:

1. 增加受击硬直,优化打击效果;

2. 略微增加Y轴攻击范围。

岚遁•雷云:

1. 略微延迟雷电落下的时间;

2. 冷却时间全等级增加5秒;

3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁•爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。